Starter Guide: Difference between revisions
More actions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
| (4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
This guide provides a basic overview of CM-SS13: PVE. [https://discord.gg/ | This guide provides a basic overview of CM-SS13: PVE. [https://discord.gg/AQ5Gykgyhf Join the Discord.] | ||
[[File:Goldenarrow.png|700px]] | [[File:Goldenarrow.png|700px]] | ||
== | == Общие отличия от CM-PVP== | ||
Боеприпасы и оружие находятся в оружейной, а базовое снаряжение - в комнате подготовки. Некоторые боеприпасы находятся в ящиках, которые можно вскрыть с помощью лома. | |||
Все имеют инженерные | строительные | "fireman carry" скиллы. | |||
Для сварки не обязательно иметь сварочные очки, так как сами сварочные аппраты имеют специальный сварочный экран. | |||
Перчатки морпехов имеют изоляцию от напряжения, вариант с обрезанными пальцами по очевидным причинам не имеет такого преимущества. | |||
Турели намного сильнее. | |||
Хардкор включен всегда, это означает что у вас только одна жизнь, цените её. '''Это может измениться по решению ведущего Гейм Мастера'''. | |||
Повышен лимит здоровья при котором вы умираете, вместо -100 теперь -200. | |||
==Командир взвода== | |||
Вскоре после начала миссии в ваш кабинет поступит факс или телефонный звонок с указанием задач вашего взвода на время миссии. Разработайте план выполнения этих задач, проведите брифинг *как минимум* с сержантом секции и командирами отделений, после чего приведите взвод в боевую готовность. В основном вам предстоит вести огневое прикрытие и направлять действия взвода с помощью командных сообщений. Эта роль будет более "спокойной", но на вас лежит большая ответственность, поскольку именно вы знаете, куда должен двигаться каждый. Во многих случаях ведущий игры будет связываться непосредственно с вами. | |||
'''Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке командования''' Когда операция началась и морские пехотинцы уже находятся на месте, вы даете указание сержанту взвода выполнить какую-либо задачу, а они сами решают, как это сделать. Они могут обращаться к вам за советом по ориентированию или по другим вопросам, но избегайте отдавать прямые приказы отдельным морским пехотинцам, находящимся в подчинении сержанта взвода. | |||
==Сержант отделения== | |||
Проснись, помоги ребятам экипироваться, убедись, что у всех есть всё необходимое, и отведи всех на брифинг. Ты - правая рука командира взвода. Держи людей вместе и выполняй приказы как можно лучше. Тебе предстоит выйти на задание, и ты будешь высшим начальником на месте. | |||
'''Тактика малых подразделений - это ключ к успеху!''' Каждый морской пехотинец сам по себе представляет собой силу, с которой нужно считаться, но отправлять их всех неорганизованной толпой на позиции противника - не самый удачный способ использовать ваш отряд. Лучше направить один взвод в атаку, а другой оставить в резерве, меняя их местами по мере необходимости. Ключевую роль играет связь. | |||
''' | '''Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке подчинения.''' Когда вы хотите, чтобы что-то было сделано, вы даете указание соответствующим командирам взводов воплотить вашу задумку в жизнь. Именно они должны привести морских пехотинцев своего взвода в порядок. | ||
==Командир огневой группы== | |||
Проснувшись, вы возглавите один из отрядов (в обычном CM - огневые группы). В вашем составе будут два стрелка и один оператор автоматического оружия. Следите за тем, чтобы эти бойцы оставались рядом с вами и чтобы все ваши морские пехотинцы были в безопасности. Выполняйте приказы как можно лучше. Вы играете ключевую роль в обеспечении сплочённости всей группы. | |||
Как правило, взводы неформально подразделяются на '''огневую поддержку''' и '''стрелковую''' команды. В состав '''огневой поддержки''' пары входят стрелок со смартганом и ещё один морской пехотинец, который, скорее всего, несёт запасные патроны для стрелка. Этому носильщику патронов также могут потребоваться инструменты для пробивания преград/взрывчатка, датчики движения и/или навыки ведения боя в замкнутых помещениях (CQB), поскольку '''огневая''' команда чаще всего выступает в качестве передового или замыкающего элемента. Дуэт стрелковой группы является элементом поддержки, оснащённым по мере необходимости, и, вероятно, один из его членов несёт с собой турель отряда. Такая организация '''не является обязательной''', однако часто встречается в раундах. | |||
==Смартганнеры== | |||
Вы проснетесь, и вас зачислят в отряд (в обычном CM - в огневую группу). Обязательно слушайте приказы командира отряда. Ваше "умное" оружие находится в специальном шкафчике в комнате подготовки. Вы - основной источник непрерывной огневой мощи отряда; скорее всего, вы будете находиться либо в авангарде секции, либо прикрывать тыл. | |||
Пока у вас по-прежнему включена стандартная система IFF, вы не сможете открыть огонь, если на линии огня находится кто-то из вашей фракции. По сути, это своего рода "защита от дружеского огня". В качестве компенсации ваши характеристики были значительно улучшены. У вас есть специальный ремень в котором можете носить ограниченное количество барабанов и второстепенное оружие, а также коробка с патронами в оружейной которую, скорее всего, вам придется попросить кого-нибудь отнести с собой на операцию. | |||
==Стрелок== | |||
Вы - опора взвода. Большую часть необходимого снаряжения вы найдёте в комнате подготовки, а оружие - в оружейной, расположенной сразу за ней. Слушайте приказы командиров взводов. Держитесь рядом со своим взводом. | |||
Каждый стрелок в той или иной степени считается боевым техником: вы умеете обращаться с инструментами, можете возводить укрепления - вы универсальная боевая машина! В зависимости от задачи командир отряда может попросить вас взять с собой определённое снаряжение, поэтому обязательно прислушивайтесь к его указаниям. | |||
==Медик отряда== | |||
Пока что вам придётся экипироваться вместе с остальными солдатами в комнате подготовки, но в медпункте у вас будет специальный вендор, в котором можно будет приобрести особые химические смеси для вашей миссии. Имейте в виду: обычно у вас нет дефибриллятора, но это может измениться по решению Гейм Мастера. Вы должны не дать людям истечь кровью до конца. У вас также появился новый химикат: Концентрированный адреналин. Этот химикат выводит людей из критического состояния, позволяя им двигаться и продолжать сражаться, но наносит ущерб кислородному обмену и сердцу. Удачи! | |||
Latest revision as of 14:53, 10 July 2026
This guide provides a basic overview of CM-SS13: PVE. Join the Discord.
Общие отличия от CM-PVP
Боеприпасы и оружие находятся в оружейной, а базовое снаряжение - в комнате подготовки. Некоторые боеприпасы находятся в ящиках, которые можно вскрыть с помощью лома.
Все имеют инженерные | строительные | "fireman carry" скиллы.
Для сварки не обязательно иметь сварочные очки, так как сами сварочные аппраты имеют специальный сварочный экран.
Перчатки морпехов имеют изоляцию от напряжения, вариант с обрезанными пальцами по очевидным причинам не имеет такого преимущества.
Турели намного сильнее.
Хардкор включен всегда, это означает что у вас только одна жизнь, цените её. Это может измениться по решению ведущего Гейм Мастера.
Повышен лимит здоровья при котором вы умираете, вместо -100 теперь -200.
Командир взвода
Вскоре после начала миссии в ваш кабинет поступит факс или телефонный звонок с указанием задач вашего взвода на время миссии. Разработайте план выполнения этих задач, проведите брифинг *как минимум* с сержантом секции и командирами отделений, после чего приведите взвод в боевую готовность. В основном вам предстоит вести огневое прикрытие и направлять действия взвода с помощью командных сообщений. Эта роль будет более "спокойной", но на вас лежит большая ответственность, поскольку именно вы знаете, куда должен двигаться каждый. Во многих случаях ведущий игры будет связываться непосредственно с вами.
Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке командования Когда операция началась и морские пехотинцы уже находятся на месте, вы даете указание сержанту взвода выполнить какую-либо задачу, а они сами решают, как это сделать. Они могут обращаться к вам за советом по ориентированию или по другим вопросам, но избегайте отдавать прямые приказы отдельным морским пехотинцам, находящимся в подчинении сержанта взвода.
Сержант отделения
Проснись, помоги ребятам экипироваться, убедись, что у всех есть всё необходимое, и отведи всех на брифинг. Ты - правая рука командира взвода. Держи людей вместе и выполняй приказы как можно лучше. Тебе предстоит выйти на задание, и ты будешь высшим начальником на месте.
Тактика малых подразделений - это ключ к успеху! Каждый морской пехотинец сам по себе представляет собой силу, с которой нужно считаться, но отправлять их всех неорганизованной толпой на позиции противника - не самый удачный способ использовать ваш отряд. Лучше направить один взвод в атаку, а другой оставить в резерве, меняя их местами по мере необходимости. Ключевую роль играет связь.
Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке подчинения. Когда вы хотите, чтобы что-то было сделано, вы даете указание соответствующим командирам взводов воплотить вашу задумку в жизнь. Именно они должны привести морских пехотинцев своего взвода в порядок.
Командир огневой группы
Проснувшись, вы возглавите один из отрядов (в обычном CM - огневые группы). В вашем составе будут два стрелка и один оператор автоматического оружия. Следите за тем, чтобы эти бойцы оставались рядом с вами и чтобы все ваши морские пехотинцы были в безопасности. Выполняйте приказы как можно лучше. Вы играете ключевую роль в обеспечении сплочённости всей группы.
Как правило, взводы неформально подразделяются на огневую поддержку и стрелковую команды. В состав огневой поддержки пары входят стрелок со смартганом и ещё один морской пехотинец, который, скорее всего, несёт запасные патроны для стрелка. Этому носильщику патронов также могут потребоваться инструменты для пробивания преград/взрывчатка, датчики движения и/или навыки ведения боя в замкнутых помещениях (CQB), поскольку огневая команда чаще всего выступает в качестве передового или замыкающего элемента. Дуэт стрелковой группы является элементом поддержки, оснащённым по мере необходимости, и, вероятно, один из его членов несёт с собой турель отряда. Такая организация не является обязательной, однако часто встречается в раундах.
Смартганнеры
Вы проснетесь, и вас зачислят в отряд (в обычном CM - в огневую группу). Обязательно слушайте приказы командира отряда. Ваше "умное" оружие находится в специальном шкафчике в комнате подготовки. Вы - основной источник непрерывной огневой мощи отряда; скорее всего, вы будете находиться либо в авангарде секции, либо прикрывать тыл.
Пока у вас по-прежнему включена стандартная система IFF, вы не сможете открыть огонь, если на линии огня находится кто-то из вашей фракции. По сути, это своего рода "защита от дружеского огня". В качестве компенсации ваши характеристики были значительно улучшены. У вас есть специальный ремень в котором можете носить ограниченное количество барабанов и второстепенное оружие, а также коробка с патронами в оружейной которую, скорее всего, вам придется попросить кого-нибудь отнести с собой на операцию.
Стрелок
Вы - опора взвода. Большую часть необходимого снаряжения вы найдёте в комнате подготовки, а оружие - в оружейной, расположенной сразу за ней. Слушайте приказы командиров взводов. Держитесь рядом со своим взводом.
Каждый стрелок в той или иной степени считается боевым техником: вы умеете обращаться с инструментами, можете возводить укрепления - вы универсальная боевая машина! В зависимости от задачи командир отряда может попросить вас взять с собой определённое снаряжение, поэтому обязательно прислушивайтесь к его указаниям.
Медик отряда
Пока что вам придётся экипироваться вместе с остальными солдатами в комнате подготовки, но в медпункте у вас будет специальный вендор, в котором можно будет приобрести особые химические смеси для вашей миссии. Имейте в виду: обычно у вас нет дефибриллятора, но это может измениться по решению Гейм Мастера. Вы должны не дать людям истечь кровью до конца. У вас также появился новый химикат: Концентрированный адреналин. Этот химикат выводит людей из критического состояния, позволяя им двигаться и продолжать сражаться, но наносит ущерб кислородному обмену и сердцу. Удачи!