Starter Guide
More actions
This guide provides a basic overview of CM-SS13: PVE. Join the Discord.
Общие отличия от обычного CM-PVP
Боеприпасы и оружие находятся в оружейной, а базовое снаряжение - в комнате подготовки. Некоторые боеприпасы находятся в ящиках, которые можно вскрыть с помощью лома.
Все имеют инженерные | строительные | "fireman carry" скиллы.
Для сварки не обязательно иметь сварочные очки, так как сами сварочные аппраты имеют специальный сварочный экран.
Перчатки морпехов имеют изоляцию от напряжения, вариант с обрезанными пальцами по очевидным причинам не имеет такого преимущества.
Турели намного сильнее.
Хардкор включен всегда, это означает что у вас только одна жизнь, цените её. Это может измениться по решению ведущего Гейм Мастера.
Повышен лимит здоровья при котором вы умираете, вместо -100 вы окончательно умираете на -300.
Командир взвода
Вскоре после начала миссии в ваш кабинет поступит факс или телефонный звонок с указанием задач вашего взвода на время миссии. Разработайте план выполнения этих задач, проведите брифинг *как минимум* с сержантом секции и командирами отделений, после чего приведите взвод в боевую готовность. В основном вам предстоит вести огневое прикрытие и направлять действия взвода с помощью командных сообщений. Эта роль будет более "спокойной", но на вас лежит большая ответственность, поскольку именно вы знаете, куда должен двигаться каждый. Во многих случаях ведущий игры будет связываться непосредственно с вами.
Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке командования Когда операция началась и морские пехотинцы уже находятся на месте, вы даете указание сержанту взвода выполнить какую-либо задачу, а они сами решают, как это сделать. Они могут обращаться к вам за советом по ориентированию или по другим вопросам, но избегайте отдавать прямые приказы отдельным морским пехотинцам, находящимся в подчинении сержанта взвода.
Сержант отделения
Проснись, помоги ребятам экипироваться, убедись, что у всех есть всё необходимое, и отведи всех на брифинг. Ты - правая рука командира взвода. Держи людей вместе и выполняй приказы как можно лучше. Тебе предстоит выйти на задание, и ты будешь высшим начальником на месте.
Тактика малых подразделений - это ключ к успеху! Каждый морской пехотинец сам по себе представляет собой силу, с которой нужно считаться, но отправлять их всех неорганизованной толпой на позиции противника - не самый удачный способ использовать ваш отряд. Лучше направить один взвод в атаку, а другой оставить в резерве, меняя их местами по мере необходимости. Ключевую роль играет связь.
Не забывайте передавать приказы по надлежащей цепочке подчинения. Когда вы хотите, чтобы что-то было сделано, вы даете указание соответствующим командирам взводов воплотить вашу задумку в жизнь. Именно они должны привести морских пехотинцев своего взвода в порядок.
Командир огневой группы
Проснувшись, вы возглавите один из отрядов (в обычном CM - огневые группы). В вашем составе будут два стрелка и один оператор автоматического оружия. Следите за тем, чтобы эти бойцы оставались рядом с вами и чтобы все ваши морские пехотинцы были в безопасности. Выполняйте приказы как можно лучше. Вы играете ключевую роль в обеспечении сплочённости всей группы.
Как правило, взводы неформально подразделяются на огневую поддержку и стрелковую команды. В состав огневой поддержки пары входят стрелок со смартганом и ещё один морской пехотинец, который, скорее всего, несёт запасные патроны для стрелка. Этому носильщику патронов также могут потребоваться инструменты для пробивания преград/взрывчатка, датчики движения и/или навыки ведения боя в замкнутых помещениях (CQB), поскольку огневая команда чаще всего выступает в качестве передового или замыкающего элемента. Дуэт стрелковой группы является элементом поддержки, оснащённым по мере необходимости, и, вероятно, один из его членов несёт с собой турель отряда. Такая организация не является обязательной, однако часто встречается в раундах.
Смартганнеры
Вы проснетесь, и вас зачислят в отряд (в обычном CM - в огневую группу). Обязательно слушайте приказы командира отряда. Ваше "умное" оружие находится в специальном шкафчике в комнате подготовки. Вы - основной источник непрерывной огневой мощи отряда; скорее всего, вы будете находиться либо в авангарде секции, либо прикрывать тыл.
Пока у вас по-прежнему включена стандартная система IFF, вы не сможете открыть огонь, если на линии огня находится кто-то из вашей фракции. По сути, это своего рода "защита от дружеского огня". В качестве компенсации ваши характеристики были значительно улучшены. У вас есть специальный ремень в котором можете носить ограниченное количество барабанов и второстепенное оружие, а также коробка с патронами в оружейной которую, скорее всего, вам придется попросить кого-нибудь отнести с собой на операцию.
Стрелок
Вы - опора взвода. Большую часть необходимого снаряжения вы найдёте в комнате подготовки, а оружие - в оружейной, расположенной сразу за ней. Слушайте приказы командиров взводов. Держитесь рядом со своим взводом.
Каждый стрелок в той или иной степени считается боевым техником: вы умеете обращаться с инструментами, можете возводить укрепления - вы универсальная боевая машина! В зависимости от задачи командир отряда может попросить вас взять с собой определённое снаряжение, поэтому обязательно прислушивайтесь к его указаниям.
Медик отряда
Пока что вам придётся экипироваться вместе с остальными солдатами в комнате подготовки, но в медпункте у вас будет специальный вендор, в котором можно будет приобрести особые химические смеси для вашей миссии. Имейте в виду: обычно у вас нет дефибриллятора, но это может измениться по решению Гейм Мастера. Вы должны не дать людям истечь кровью до конца. У вас также появился новый химикат: Концентрированный адреналин. Этот химикат выводит людей из критического состояния, позволяя им двигаться и продолжать сражаться, но наносит ущерб кислородному обмену и сердцу. Удачи!